Uncharted 4 khiến bất kì game thủ nào cũng muốn mua PS4 ngay

Uncharted 4 chắc chắn sẽ là động lực lớn để nhiều game thủ sắm PS4 trong năm nay.

Mặc dù đã trì hoãn rất nhiều lần kể từ thời điểm phát hành dự kiến cuối năm 2015, thế nhưng mỗi khi hãng phát triển Naughty Dog tung ra những hình ảnh mới của Uncharted 4 thì người hâm mộ lại có lý do để tin rằng, quãng thời gian mà họ phải chờ đợi là hoàn toàn xứng đáng. Một ví dụ là đoạn gameplay bối cảnh Châu Phi cực kì hấp dẫn mới được giới thiệu cách đây không lâu.

Uncharted 4 khiến bất kì game thủ nào cũng muốn mua PS4 ngay

Bên cạnh việc tiếp tục trình diễn chất lượng đồ họa không chê vào đâu được của Uncharted 4, video kì này cũng thể hiện một số tính năng mới có trong gameplay của trò chơi, mời các bạn cùng theo dõi ở bên dưới.

Uncharted 4 Madagascar Preview PS4.

Một số điểm đáng chú ý có trong gameplay của Uncharted 4 mà chúng ta có thể nhận thấy từ đoạn clip gameplay trên như sau:

– Không chỉ ấn tượng về mặt hình ảnh, bùn đất, chất lỏng trong game còn có tương tác vật lý rất thực tế khi Nathan gần như không thể lái chiếc xe lên dốc từ dưới vũng bùn lên được.

Uncharted 4 khiến bất kì game thủ nào cũng muốn mua PS4 ngay

– Trong khi Nathan khám phá môi trường xung quanh, người chơi vẫn có thể nghe thấy cuộc trò chuyện giữa Sam và nhân vật đồng hành thứ ba. Chi tiết này khiến cho các nhân vật trở nên sống động giống người thật hơn là những AI vô tri giác. Chưa kể bạn sẽ còn được nghe những lời phàn nàn từ họ khi lái xe quá dở.

– Bản đồ trong Uncharted 4 tỏ ra rộng hơn hẳn so với các phiên bản trước và có độ mở nhất định, bởi người chơi có thể lựa chọn khám phá từng khu vực hay có tham gia giao tranh với kẻ địch trông thấy từ xa hay không.

– Sợi dây thừng xem ra là một công cụ rất hữu ích khi nó cho phép bạn trèo lên nhiều khu vực cao để tiện quan sát xung quanh, từ đó tạo lợi thế trong việc chủ động tấn công hoặc âm thầm lẩn tránh khỏi tầm mắt đối phương.

Uncharted 4 khiến bất kì game thủ nào cũng muốn mua PS4 ngay

Uncharted 4 theo kế hoạch sẽ được phát hành vào ngày 10/5 độc quyền dành cho hệ máy PS4.

Tựa game hiện tại đã có thể Pre order tại Nhật Anh,

– giá Pre order dạng Offline 1 game là 300k, khi mua Uncharted 4 kèm một game bất kì giá chỉ còn 500k 2 game.

-giá Pre order dạng Online 1 game là 450k khi mua Uncharted 4 kèm một game bất kì giá chỉ còn 850k 2 game.

phone: 0906767504
add: 219 nguyễn thượng hiền p6 bình thạnh

Advertisements

4 yếu tố biến Dark Souls 3 trở thành một game cực kì đáng chơi

2938717-ds3_screenshot_0 4 yếu tố biến Dark Souls 3 trở thành một game cực kì đáng chơi 1

Cuối tuần vừa rồi, From Software đã tổ chức buổi trải nghiệm thử cho các fan gạo cội của Dark Souls 3. Lưu ý đây chưa phải phiên bản cuối cùng, vì vậy có thể sẽ có thêm một số thay đổi trước khi tới tay các game thủ. Và dưới đây là tổng hợp những nhận xét đáng giá nhất của một lượng lớn các game thủ từ “gà mờ” đến Hardcore thi nhau bàn luận trên Reddit.

Hệ thống tấn công có thời gian hồi chiêu và sử dụng cả Mana

Weapon Arts là một hệ thống hấp dẫn và sẽ là điểm nhấn trong trong Dark Souls 3. Nó giúp những trận chiến trong game trở nên đa dạng, linh hoạt hơn, cả về vũ khí, chiêu thức và phương án chiến đấu. Lấy ví dụ khi sử dụng kiếm, game thủ có thể bắt đầu với một tư thế đứng đặc biệt, sau đó người chơi sẽ có nhiều cách khác nhau để lựa chọn phương án xuất chiêu tấn công đối phương. Nhào tới hất ngã đối thủ rồi bắt đầu tấn công, hay bất ngờ rút ngắn khoảng cách dùng kiếm đâm thẳng cổ họng kẻ địch.

Tùy từng vũ khí mà Weapon Arts sẽ có những cách sử dụng khác nhau, khiến hệ thống chiến đấu trong game trở nên đa dạng, khó lường. Tuy nhiên, khác với phiên bản đầu tiên, khi bạn chỉ có thể sử dụng Weapon Arts liên tục vài lần rồi phải chạy về chỗ Checkpoint để hồi lại. Ở phiên bản thử nghiệm mới nhất, sử dụng Weapon Arts sẽ tiêu hao cột Mana (năng lượng) màu xanh dương nhưng nó có thể được hồi bằng thuốc

Tuy nhiên, các chiêu thức Weapon Arts sẽ có một khoảng thời gian chờ giữa mỗi lần tung chiêu, vì vậy cần có một chút tính toán khi sử dụng. Với mỗi loại “Weapon Arts” sẽ có lượng thời gian hồi cũng như số năng lượng mất đi khác nhau. Nhà phát triển bắt bạn sẽ phải mạo hiểm hơn khi sử dụng hệ thống này, nhưng nếu thực hiện thành công, bạn sẽ gây được nhiều thiệt hại lên đối phương hơn.

1374812687671209061 4 yếu tố biến Dark Souls 3 trở thành một game cực kì đáng chơi 2
Tính năng Weapon Arts độc đáo.

Độ bền vũ khí tăng mạnh, ngọn đuốc trở thành vật bất li thân

Ngọn đuốc trong Dark Souls 3 sẽ đóng vai trò rất lớn, lớn hơn nhiều so với mọi phiên bản trước đó của Dark Souls. Bản thử nghiệm cho thấy một số vị trí trong game (cụ thể là trong một ngôi nhà bỏ hoang, hầm ngục hay hang động) là quá tối để có thể quan sát một thứ gì đó. Ở các phiên bản Dark Souls trước, game thủ có thể dùng thủ thuật tạo một vòng hào quang xung quanh nhân vật để tập trung một chút ánh sáng thay vì bỏ ra một ô trang bị dành cho ngọn đuốc, tuy nhiên với Dark Souls 3 điều đó không có hiệu quả. Và không chỉ thiếu ánh sáng, mà còn cực kì áp lực khi kẻ thù luôn rình rập trong bóng tối, chỉ chực chờ sơ hở lao ra tấn công bạn.

Với nền đồ họa được cải tiến vượt trội của Dark Souls 3, một số kẻ địch như được chắp thêm cánh nhờ khả năng lẩn trốn rất tốt, thậm chí hòa mình vào môi trường xung quanh. Điều này khiến ngọn đuốc trở thành món đồ bất li thân của người chơi. Xông pha vào bóng tối mà thiếu nó chẳng khác nào hành động tự sát. Để bù cho việc phải dành một chỗ trống cho ngọn đuốc, hãng phát triển đã tăng độ bền vũ khí lên đáng kể. Độ bền của vũ khí giờ đây không phải vấn đề lớn, ngay cả khi đập vỡ bức tường nhiều lần hay dọn dẹp hoàn toàn cả một tiểu đội quái, thanh độ bền hầu như không bị giảm nhiều.

Dark-Souls-3-Walk-Through-Game-Wallpaper 4 yếu tố biến Dark Souls 3 trở thành một game cực kì đáng chơi 3
Thiếu ngọn đuốc, bóng đêm sẽ lập tức làm gỏi bạn trong chốc lát.

Nhịp độ trận đấu nhanh hơn nhờ hệ thống chiến đấu linh hoạt

Cảm giác trận đấu sẽ không hoàn toàn giống như Bloodborne. Và thực sự hệ thống chiến đấu trong Dark Souls 3 khá linh hoạt và nhanh nhẹn, thậm chí là nhanh nhất trong Dark Souls series. Không những thế, Backstabbing (đâm đối phương từ sau lưng) giờ đây cũng là một lựa chọn không tồi (không muốn nói là tạo ra hiệu quả tức thì, hạ gục kẻ địch ngay). Bạn không cần phải thực hiện một đòn Charge attack (Dồn lực gây stun và đẩy kẻ địch ngược lại) để kích hoạt nó nữa, dễ thực hiện hơn nhiều so với Dark Souls 2.

WanderingKnight_RGB.0 4 yếu tố biến Dark Souls 3 trở thành một game cực kì đáng chơi 4
Cơ chế chiến đấu linh hoạt.

Bản đồ của Dark Souls 3 sẽ cực kì rộng lớn

Điều này đã được thể hiện đôi chút trong những đoạn trailer mới nhất, bản đồ trong game sẽ rộng hơn các phiên bản đã từng phát hành khá nhiều. Tuy không thể so sánh với mức độ của The Witcher 3 hay một số game open-world RPG khác nhưng chắc chắn Dark Souls 3 sẽ có bản đồ lớn nhất trong số những game From Software từng tạo ra.

Một trong những cánh cửa đầu tiên bạn mở ra trong trò chơi là trên một mái nhà. Từ đây, bạn có thể nhìn thấy ba địa điểm khác nhau trong game, những nơi chắc chắn bạn sẽ đặt chân tới trong quá trình trải nghiệm tựa game. Ba khu vực này có quy mô thực sự rộng lớn. Tuy nhiên, Dark Souls 3 không phải là một thế giới trống rỗng, buồn tẻ. Từ trên cao bạn có thể nhìn thấy kẻ thù dưới mặt đất đi lại xung quanh những địa điểm nhất định. Thậm chí nhà phát triển hứa hẹn ngay cả những ngóc ngách nhỏ nhất cũng có câu chuyện của riêng nó, chỉ cần người chơi chịu khó tìm hiểu, khám phá chúng mà thôi.

UbcKTNZ 4 yếu tố biến Dark Souls 3 trở thành một game cực kì đáng chơi 5
Dark Souls 3: Rộng nhưng không rỗng

Đó những thứ mà Dark Souls 3 sẽ mang lại cho bạn ngay lúc này trong bản thử nghiệm mới nhất. Tuy nhiên nửa năm nữa câu chuyện sẽ có thể khác và thậm chí From Software sẽ còn nghĩ ra được những thứ hay ho hơn rất nhiều. Hãy cùng chờ xem họ sẽ làm được gì sắp tới.

Dark Souls 3 do hãng From Software phát triển và Bandai Namco Entertainment phát hành trên PC, PS4 và Xbox One vào ngày 24/03/2016 tại Nhật Bản và vào 04/2016 trên toàn thế giới.

Dark Souls 3 “khoe” chơi mạng qua những hình ảnh mới

Chưa bao giờ là trọng tâm của dòng game nhưng Dark Souls 3 vẫn không bỏ quên những game thủ yêu thích chế độ co-op.

Kể từ khi lộ diện chính thức đến nay, Dark Souls 3 luôn cố gắng làm nổi bật những nét mới trong gameplay chơi đơn mà không đả động gì tới mục chơi mạng vốn cũng khá thú vị kế thừa từ người tiền nhiệm Dark Souls 2. Nhưng trong loạt screenshot được From Software tung ra gần đây, người xem có thể thấy yếu tố này phần nào được thể hiện.

Dark Souls 3 "khoe" chơi mạng qua những hình ảnh mới

Công bằng mà nói, không có gì thực sự mới mẻ ở multiplayer của Dark Souls 3. Vẫn là những bóng ma (Phantom) hiếu chiến màu đỏ hoặc màu trắng xuất hiện để giúp đỡ người chơi; Những vệt máu còn sót lại của người chơi đi trước, kèm theo thông điệp mang tính chất giúp đỡ hoặc “xỏ lá” đưa game thủ đến sau tiếp tục đi vào vết xe đổ của họ.

Người xem cũng có thể thấy ảnh hưởng của Bloodborne – tựa game hành động độc quyền trên PS4 cũng do From Software phát triển tới lối thiết kế của Dark Souls 3. Một trong số các tấm screenshot thể hiện cả nhân vật lẫn kẻ địch trông giống như vừa có một chuyến du lịch từ thành phố cổ xưa Yharnam sang hầm ngục tối tăm trong Dark Souls. Sự tương đồng này cũng không qúa bất ngờ nếu như chúng ta xét đến việc Hidetaka Miyazaki – nhà thiết kế phiên bản Dark Souls đầu tiên đã quay trở lại trong Dark Souls 3 sau khi hoàn thành dự án Bloodborne.

Dark Souls 3 "khoe" chơi mạng qua những hình ảnh mới

Dark Souls 3 dự tính sẽ phát hành vào tháng 3 năm sau tại thị trường Nhật Bản dành cho các hệ máy PS4, Xbox One và chậm hơn 1 tháng ở thị trường phương Tây cũng như với phiên bản trên PC.

Dưới đây là một số hình ảnh mới về trò chơi:

Dark Souls 3 "khoe" chơi mạng qua những hình ảnh mới
Dark Souls 3 "khoe" chơi mạng qua những hình ảnh mới
Dark Souls 3 "khoe" chơi mạng qua những hình ảnh mới
Dark Souls 3 "khoe" chơi mạng qua những hình ảnh mới
Dark Souls 3 "khoe" chơi mạng qua những hình ảnh mới
Dark Souls 3 "khoe" chơi mạng qua những hình ảnh mới
Dark Souls 3 "khoe" chơi mạng qua những hình ảnh mới

 

Trong lúc nhiều người còn chưa được chơi, game thủ này đã lập kỉ lục thế giới

Chỉ mất gần 2 tiếng để vượt qua Dark Souls 3, phải chăng hãng phát triển From Software đã quá “nhân nhượng” với game thủ trong phiên bản này?

Nhắc đến cái tên Dark Souls là chúng ta sẽ nghĩ ngay tới hàng giờ đồng hồ bực bội vì chết lên chết xuống trước những thử thách cực kì khó nhằn mà dòng game nổi tiếng này mang đến. Dù vậy, vẫn tồn tại một bộ phận game thủ hardcore chẳng gặp mấy khó khăn nào trong việc đưa nhân vật từ điểm xuất phát tới kết thúc, thậm chí còn thực hiện công việc ấy trong thời gian cực nhanh.

Minh chứng cụ thể cho điều này là phiên bản mới nhất trong series Dark Souls 3 mặc dù mới chỉ ra mắt được 1 tuần (tại thị trường Nhật Bản) nhưng hiện tại, một game thủ người Hàn Quốc đã có thể hoàn thành nó trong khoảng thời gian 1 tiếng 42 phút và lập ra kỉ lục thế giới về speedrun đầu tiên của tựa game nhập vai hành động của From Software.

Trong lúc nhiều người còn chưa được chơi, game thủ này đã lập kỉ lục thế giới

Kỉ lục trước đó cũng được lập ra bởi chính game thủ mang nickname 제하니 với thành tích chậm hơn 14 phút, tức 1 tiếng 56 phút. Trong phần speedrun mới nhất của mình anh vẫn sơ sẩy để nhân chết vài lần, vì vậy chắc chắn định rằng kỉ lục phá đảo Dark Souls 3 vẫn còn có khả năng bị rút ngắn xuống thấp hơn nữa.

Việc Dark Souls 3 dù chỉ mới ra mắt đã bị chinh phục trong thời gian ngắn như vậy cũng khiến nhiều game thủ cảm thấy băn khoăn về độ thử thách của trò chơi, đặc biệt là những người còn đang chờ đợi phiên bản tiếng Anh ra mắt vào tuần sau. Tất nhiên điều này cũng có thể dễ dàng lý giải bằng việc game thủ thực hiện speedrun là một fan cuồng Dark Soulsvà trải qua hai phiên bản trước, kĩ năng chơi của anh ta đã đạt đến mức nhuần nhuyễn và vì vậy, gần như không mất chút thời gian nào để làm quen với gameplay của Dark Souls 3.

Trong lúc nhiều người còn chưa được chơi, game thủ này đã lập kỉ lục thế giới

Các bạn có thể theo dõi chi tiết quá trình phá đảo Dark Souls 3 chỉ trong vòng chưa đầy 2 tiếng của game thủ Hàn Quốc này tại đây. Về phần phiên bản tiếng anh của trò chơi, game dự tính ra mắt vào ngày 12/4 tới dành cho PS4, Xbox One và PC.

Hitman: Bước đầu hài lòng fan hâm mộ

Phần đầu tiên của Hitman bước đầu thể hiện sự trở lại phong cách mà nhiều fan hâm mộ yêu mến ở Blood Money.

Tựa game Hitman mới, hay đúng hơn là phần đầu tiên của trò chơi mang lại cho game thủ trải nghiệm tự do khám phá, thử nghiệm, thất bại nhiều lần trước khi đi đến thành công – cảm giác dường như đã bị lãng quên trong phiên bản Absolution hồi năm 2012. Trước khi game ra mắt, hãng phát triển IO Interactive hứa hẹn: “Mục tiêu của Hitman là kết hợp tất cả những điểm mạnh của những người tiền nhiệm đi trước“, câu nói mà chúng ta cũng có thể hiểu là game rất giống với Blood Money, phiên bản được coi như đỉnh cao của dòng game trong mắt nhiều fan hâm mộ.

Cả 3 màn chơi trong phần đầu tiên của Hitman, đặc biệt là buổi biểu diễn thời trang ở thành phố Paris đều là những thế giới sandbox đầy tự do, mang lại cơ hội để hạ gục mục tiêu theo nhiều cách khác nhau. Súng, thuốc độc, chất nổ, dàn dựng tai nạn hay thậm chí những công cụ đơn giản cũng có thể trở thành ám khí chết người. Bạn trà trộn vào đám đông trong khi vẫn sát sao dõi theo mục tiêu, băng qua những khu vực được thiết kế hết sức chi tiết, chờ đợi thời điểm thích hợp để ra tay. Có thể nói cảm giác hồi hộp ngày nào trong Blood Money đã trở lại trong Hitmanmới.

Hitman: Bước đầu hài lòng fan hâm mộ

Agent 47 tiếp tục trở lại trong vai nhân vật chính cùng khả năng thay quần áo chớp nhoáng đến thần kì. Cải trang tất nhiên vẫn đóng vai trò rất quan trọng trong game, giúp bạn tiếp cận mục tiêu mà không bị kẻ địch phát hiện. Những nhân vật AI mang cùng trang phục với 47 sẽ không ngay lập tức phát giác ra anh ta giống như phiên bản Absolution mà thay vào đó, bạn có thể điều khiển nhân vật nhanh chóng tránh khỏi tầm mắt chúng để tránh báo động.

Hitman: Bước đầu hài lòng fan hâm mộ

Kĩ năng Instinct giúp 47 phát hiện vị trí kẻ địch bị cho là quá lợi hại và phá hỏng trải nghiệm game ở Absolution cũng được IO Interactive thay thế bằng một phiên bản kém hiệu quả hơn, dù vậy người chơi có thể kích hoạt nó bất kì lúc nào thay vì phải chờ hồi phục.

Hitman: Bước đầu hài lòng fan hâm mộ

Dù vậy một số yếu tố giúp một tựa game phức tạp như Hitman thân thiện với người chơi mới ở Absolution vẫn được giữ lại ở phiên bản kì này, ví dụ như hệ thống dẫn đường Waypoint. thanh báo hiệu mức độ khả nghi của 47. Đối với những fan hâm mộ lâu năm của Hitman, họ hoàn toàn có thể tắt những sự trợ giúp này đi ở mục Option.

Mặc dù được thiết kế để chơi lại nhiều lần nhưng 3 màn xem ra là con số hơi ít ỏi đối với những sát thủ thiện nghệ đã quá quen thuộc với gameplay của Hitman và nôn nóng muốn tìm hiểu chuyện gì sẽ xảy đến tiếp theo. Hình thức phát hành game theo từng tập đã vấp phải nhiều sự hoài nghi từ trước khi game ra mắt và nay, phần đầu tiên của Hitmanmột lần nữa chứng tỏ Square Enix đã không sáng suốt khi đưa ra quyết định này.

Hitman: Bước đầu hài lòng fan hâm mộ

Phiên bản PC của Hitman cũng không tránh khỏi những vấn đề thường gặp của game hiện đại ngày nay, điển hình là tình trạng sụt khung hình bất chợt dù cấu hình máy tính không hề thấp, thậm chí nhỉnh hơn so với mức phần cứng mà hãng phát triển khuyến cáo. Mong rằng vấn đề này sẽ được IO Interactive khắc phục trong các phần tiếp theo của Hitman.

Theo: Kotaku

Một hướng dẫn sơ bộ dành cho những game thủ đang thưởng thức tựa game Far Cry: Primal mới ra mắt.

Không giống như các phiên bản trước, Far Cry: Primal lấy bối cảnh ở một nơi mà lửa vẫn còn đang là một tiến bộ bậc nhất của loài người. Thiếu đi những khẩu súng phóng rocket hay công nghệ hiện đại giúp sức, bạn cần phải có những phương pháp khác để sinh tồn trong thế giới 10.000 năm trước Công Nguyên. Dù vậy, những vũ khí hạng nặng củaFar Cry: Primal lại ngụy trang dưới lớp vỏ bọc những mãnh thú mà người chơi có khả năng thuần hóa để làm bạn đồng hành.

Với một bản đồ rộng lớn, thiên nhiên đa dạng cùng một hệ thống chế đồ mà Ubisoft hứa hẹn là chi tiết nhất từ trước đến nay của series Far Cry, nhiều khả năng bạn sẽ cảm thấy không biết phải làm gì khi đặt chân vào thế giới xa lạ ngay cả với những fan ruột lâu năm khi mà bối cảnh game có sự thay đổi lớn như vậy. Bài viết ngày hôm nay sẽ giúp các bạn tháo gỡ những khúc mắc ấy.

Sử dụng cái đầu

Khi mới bắt đầu Far Cry: Primal, bạn sẽ nhận thấy chiến thuật chạy và xả súng như thường lệ không thể áp dụng được nữa bởi lý do súng không hề tồn tại ở thời tiền sử. Trong khi đó, các vũ khí thay thế như giáo mác, cung tên rõ ràng không thể đủ sức trấn áp số đông kẻ địch. Vì thế, cách tốt nhất để chiến đấu trong Far Cry: Primal là chiến đấu thật khôn ngoan, hay đồng nghĩa với hành động lén lút.

Ngay cả khi đã lên cấp và học được những kĩ năng mới, việc lén lút tiếp cận kẻ địch và hạ gục chúng trong êm thấm luôn là lựa chọn an toàn hơn cả. Nếu chẳng may bị phát hiện, bạn luôn có thể chạy trốn và thử lại sau đó thay vì cố gắng sử dụng vũ lực. Sau khi thu phục được con cú đồng hành, bạn có thể đánh dấu vị trí của kẻ thù và điều này khiến cho quá trình “đâm sau lưng” trở nên nhàn hạ hơn rất nhiều.

Game thủ cần làm gì khi mới chơi Far Cry: Primal?

Luôn tìm kiếm chỗ ẩn nấp và nhắm vào đầu

Nếu phát hiện thấy một toán kẻ địch từ xa, hãy nhanh chóng cúi xuống và ẩn mình sau những bụi cỏ cao. Cung tên không hề gây ra tiếng động nên chừng nào bạn còn có thể tung ra những phát bắn chính xác vào đầu mục tiêu, nguy cơ bị phát hiện gần như là không có. Khi đã sử dụng cung thành thục, bạn sẽ có khả năng làm cỏ số lượng lớn kẻ thù mà chẳng cần phải lộ diện, hoặc loại trừ những toán địch đi tuần trước khi tiếp cận bằng hành động lén lút sau đó.

Sẵn sàng thay đổi chiến thuật

Tất nhiên kẻ thù của bạn trong thế giới tiền sử không chỉ có các bộ lạc đối địch mà con bao gồm cả nhiều loài thú hung dữ, và lúc này chiến thuật du kích hay cung tên không còn hiệu quả nữa bởi chúng sẽ nhanh chóng phát hiện cũng như tiếp cận bạn. Tuy nhiên quy luật điểm yếu nằm ở đầu thì vẫn không hề thay đổi. Dù là lợn rừng, chó sói, hổ răng kiếm đến voi ma mút, bạn luôn ưu tiên đánh vào phần đầu của chúng sau khi đã né tránh được đòn tấn công đầu tiên.

Luôn luôn mở rộng địa bàn

Trong Far Cry: Primal, các khu vực an toàn kiêm điểm di chuyển nhanh được thể hiện dưới dạng bếp lửa đặt rải rác khắp nơi trên bản đồ. Ban đầu chúng thường được canh giữ bởi các bộ lạc đối địch hoặc thú dữ, và đánh bại những kẻ thù này sẽ biến địa điểm đó trở thành sở hữu của bạn. Giống như nhiều tựa game thế giới mở khác, việc có thể đi từ điểm A sang điểm B trên bản đồ chỉ với một cú click chuột sẽ tiện lợi, an toàn cũng như tiết kiệm thời gian hơn nhiều so với việc phải cuốc bộ cả chặng đường dài.

Thu thập tài nguyên nhiều nhất có thể

Chế đồ là một phần quan trọng của Far Cry: Primal và bạn cũng sẽ cần một khối lượng tài nguyên khổng lồ để sử dụng vào các mục đích như chế tạo vũ khí, xây dựng nhà cửa, làm thuốc, nâng cấp.

Khi kích hoạt tính năng Hunter Vision, bạn có thể thấy các tài nguyên thu hoạch được đánh dấu bằng màu vàng. Chừng nào còn chưa bị vượt quá khối lượng hành lý cho phép, hãy nhặt tất cả những gì trên đường đi và bạn sẽ không còn phải quá bận tâm về việc mình đang có bao nhiêu đá hay sợi nữa.

Ngoài việc mang lại số lượng tài nguyên dồi dào, phương pháp này còn tăng thêm cơ hội tìm được những vật liệu hiếm có thể sử dụng để chế nhiều món đồ xịn hơn bình thường. Cuối cùng vì bạn thường xuyên nhặt tất cả mọi thứ nên cũng đừng nên phí phạm điểm vào các kĩ năng phát hiện tài nguyên hiếm làm gì cả.

Game thủ cần làm gì khi mới chơi Far Cry: Primal?

Lựa chọn kĩ năng thích hợp

Bạn sẽ nhận được điểm kinh nghiệm với gần như tất cả mọi hoạt động trong Far Cry: Primal, như hoàn thành nhiệm vụ, tiêu diệt kẻ thù và thuần hóa thú thường mang lại nhiều điểm nhất. Tương ứng với mỗi cấp độ là một điểm skill point có thể sử dụng để mở khóa kĩ năng.

Những kĩ năng hữu ích nhất ở giai đoạn đầu game đó là:

– Thuần hóa: Càng thu phục được các loài thú sớm bao nhiêu, chúng sẽ càng tỏ ra hữu ích bấy nhiêu. Voi ma mút và hổ răng kiếm là ưu tiên hàng đầu bởi bên cạnh việc hỗ trợ trong chiến đấu, bạn còn có thể cưỡi chúng sau này.

– Thu thập và chế tạo: Tìm được nhiều tài nguyên hơn, chế được nhiều đồ hơn luôn luôn làm trải nghiệm tỏ ra dễ thở hơn.

– Sức khỏe: Mục tiêu của bạn trong cả game là không để bị chết, và thanh máu dày chắc chắn sẽ giúp ngăn chặn điều đó tốt hơn.

Game thủ cần làm gì khi mới chơi Far Cry: Primal?

Nguồn: Polygon

Thưởng thức trailer giới thiệu cốt truyện của Uncharted 4

Sau nhiều lần trì hoãn, ngày phát hành của Uncharted 4 cũng không còn xa tầm tay người hâm mộ nữa.

Cách đây ít ngày, Sony và Naughty Dog vừa tung ra một đoạn trailer mới dành cho tựa game hành động đang rất được trông đợi trên PS4 –Uncharted 4. Sau thông tin trì hoãn lần thứ 3 đưa ra vào cuối tháng 12 năm ngoái khiến nhiều game thủ cảm thấy thất vọng, những hình ảnh mới nhất về cuộc phiêu lưu cuối cùng của Nathan Drake một lần nữa lại khiến các fan hâm mộ cảm thấy hào hứng trở lại, bởi dù sao thì ngày ra mắt của game cũng không còn xa nữa.

Thưởng thức trailer giới thiệu cốt truyện của Uncharted 4

Trong trailer kì này, người xem sẽ có cơ hội chứng kiến sự dằn vặt về mặt tư tưởng của nhân vật chính Nathan Drake giữa một bên là lời hứa sẽ từ bỏ cuộc sống nay đây mai đó đầy rủi ro với người vợ mới cưới Helena, còn bên kia là cuộc phiêu lưu tìm kiếm kho báu cướp biển lớn nhất mọi thời đại cùng anh trai Sam Drake. Các bạn chắc hẳn cũng đoán ra Nathan sẽ đi theo tiếng gọi của trái tim ưa phiêu lưu mạo hiểm, bởi nếu không thì chúng ta sẽ chẳng có Uncharted 4 nào để thưởng thức cả.

Uncharted 4 Story Trailer PS4.

Uncharted 4 lấy bối cảnh 3 năm sau khi Uncharted 3 kết thúc. Nathan sau khi quyết định “rửa tay gác kiếm” đã có cuộc gặp gỡ với người anh trai mất tích từ lâu Sam Drake cùng lời đề nghị về một chuyến phiêu lưu truy tìm kho báu mới ở vùng đất giả tưởng mang tên Libertalia – nơi được cho là nơi chôn giấu của cải của những tên cướp biển xưa kia. Trong trailer ở trên, chúng ta còn có thể thấy sự xuất hiện của nhiều nhân vật cả bạn lẫn thù khác nữa chứ không chỉ riêng hai anh em nhà Drake.

Thưởng thức trailer giới thiệu cốt truyện của Uncharted 4

Với kinh nghiệm làm game hành động lâu năm cùng danh tiếng “studio không biết làm game dở”, Naughty Dog hứa hẹn sẽ mang đến một phiên bản Uncharted “chất” nhất từ trước đến nay. Uncharted 4 sẽ được phát hành vào ngày 26/4 độc quyền dành cho hệ máy PS4.